最近小摹發(fā)現(xiàn)社群中來了不少的萌新小可愛,前不久還有好幾位小伙伴私聊小?。寒嬙褪钱a品經理還是UI設計師的工作?新人適合用什么工具畫原型?原型稿和UI稿的區(qū)別有哪些?
所以今天小摹打算跟大家嘮嘮原型設計和UI設計那些事,給各位萌新小白們做一個正經的科普,從三個層面幫大家理理這二者的不同之處,順便解答以上三個問題!
首先,咱先來看看它們各自的概念描述:
原型設計:是將抽象的功能需求轉化為具象的產品原型的過程,其中需要借助PRD文檔和原型圖,對產品的業(yè)務邏輯進行描述說明;
UI設計:在產品原型的基礎上,UI設計師對原型進行視覺美化,最終呈現(xiàn)的UI稿跟我們平時在PC端或手機端所看到的頁面一樣,只不過是靜態(tài)頁面,無法通過點擊實現(xiàn)交互。
所以,從二者概念來看,原型設計≠畫原型圖,UI設計≠畫UI稿,它們代表的是產品研發(fā)流程線上的兩個環(huán)節(jié),原型設計需要在進行UI設計之前完成,并為UI設計提供基礎的界面功能布局。
在大家對二者的概念有了基本的熟悉后,接下來,小摹再給大家介紹一下,原型設計和UI設計分別對應的是什么崗位?
原型設計:對應的崗位是產品經理或交互設計師。其工作內容主要是產品的功能設計部分,他們需要通過市場調研、競品分析、產品市場現(xiàn)狀等資料,形成完整的功能點list,進而產出原型與PRD文檔;
UI設計:對應的崗位是UI設計師。其工作內容主要是產品的視覺設計部分,包括:色彩范圍、質感、細節(jié)、突出信息、圖標設計方案、插畫設計思路以及動效等。
總之,原型設計側重于產品邏輯,主要用于快速向所有利益相關方傳達產品的核心思路、功能點、使用流程等關鍵信息;而UI設計側重于視覺與體驗,不僅需要考慮整體界面的美觀性,還要充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
有了這個結論,相信大家就不會再弄混這二者的區(qū)別了,那么下面小摹就跟大家聊聊產品經理和UI設計師在工具選用上區(qū)別吧~
雖然都是設計,但一個是原型設計,一個是UI設計,大家所負責的工作內容不同,自然各自使用的工具也不一樣。下面,小摹給大家整理了5款產品經理和UI設計師們常用的設計工具:
Axure是一款主流的老牌原型繪制工具,可以實現(xiàn)比較豐富的交互效果,但是,對萌新小白而言,使用Axure有一定的上手難度。因為網站上有眾多“破解版”安裝包,稍有不慎,萌新們就容易下載到各類垃圾軟件;另外Axure需要全網搜尋并下載元件庫,對小白而言,相對更難上手~
摹客RP是一款免費的快速原型工具,支持Web端及客戶端兩種形式。它預設了豐富的組件與圖標資源(圖標還分為了“粗”、“細”兩種規(guī)格),所有組件和圖標無需下載,直接拖拽到面板上就能開始搭建原型,對萌新小白們非常友好,能快速上手練習!
另外,它的交互功能也值得一提。除了常規(guī)的頁面交互與組件交互外,它還支持多種觸發(fā)方式,并能快速完成彈窗、滾動區(qū)、輪播圖、錨點定位、循環(huán)旋轉等精細動畫效果。
UI設計工具:
摹客DT是一款專屬于設計師的在線UI設計工具。為了快速呈現(xiàn)精美的樣式效果,它在矢量設計方面下足了功夫。布爾運算、貝塞爾曲線等基礎功能一應俱全,另外還包含了各類常用功能,比如路徑合并、輪廓化、剪刀工具等。
另外,摹客DT提供了多人實時編輯機制,毫秒級的數(shù)據(jù)傳遞,成員在畫板中編輯,團隊中其他成員都能即時同步,真正做到了“讓在線協(xié)作享受無時差”的高效體驗。
Sketch是一款非常出色的輕量級UI/UX 設計工具,但因其僅支持MacOS,對其余使用Win系統(tǒng)的用戶有一定的局限性。Sketch一般用于界面設計、網頁設計、矢量插圖等,它可以搭載較為豐富的插件,因此設計師可以自由定制屬于自己的Sketch。
Figma是一款基于瀏覽器的UI設計工具,無需下載任何本地應用程序。Figma最大的產品特色在于能夠實現(xiàn)在線協(xié)作,多人實時編輯、在線交付等,極大解放了設計生產力。但因為Figma在國內沒有服務器,國內用戶需要科學上網,并且在大文件加載和資產安全性上也有諸多槽點。
好啦,讀到這里,相信大家能徹底分清原型設計和UI設計的區(qū)別了吧~希望今天的分享能對大家有所幫助,最后祝愿大家早日成為一名優(yōu)秀的產品經理orUI設計師~
當然啦,大家在學習的過程中有不清楚的問題,同樣也可以私信小摹喲!